O que define um Jogo de Luta?

Recentemente foram anunciados os indicados para o The Game Awards, e junto com essa nomeação surgiu uma controvérsia interessante: Si-Fu foi indicado para a categoria de melhor jogo de luta, o que levantou o justo questionamento apresentado no título deste artigo.

Dessa forma, vamos tentar encontrar algo que defina o que seria um jogo de luta, visando chegar a uma conclusão sobre Si-Fu dever ou não estar nessa categoria.

Segundo a definição do livro Level Up de Scott Rogers (livro que por sinal li muito durante a minha graduação), um jogo de luta é uma sub categoria do gênero ação. Isso significa que todo jogo de luta é um jogo de ação, mas o contrário não é verdade.

A definição conforme o que consta no livro é: “Um jogo em que dois ou mais oponentes lutam em um ambiente de ARENA”.

Ou seja: em um jogo de luta temos um ambiente limitado de movimentação e pelo menos 2 oponentes se enfrentando, e esse é o foco do jogo.

Já na outra ponta temos o famoso beat ’em up/hack ‘n slash, e no mesmo livro consta: “esses jogos tem jogadores lutando contra ondas e mais ondas de inimigos com aumento da dificuldade”.

Aqui vemos claramente que Si-Fu se enquadra nas definições de um Beat ‘em up. Entretanto, durante as ondas de Si-Fu o ambiente não se torna uma arena onde há pelo menos dois oponentes se enfrentando? Essa questão pode gerar uma grande confusão, contudo a questão aqui é o foco do jogo. Todo o contexto do jogo de luta é voltado para o combate entre dois oponentes incluindo seu multiplayer, e desde seus primórdios os jogos de luta são multiplayer.

Si-Fu não tem essencialmente em sua estrutura a ideia de oponente versus oponente, mas sim a ideia do “exército de um homem só”, tendo somente uma campanha para um único jogador.

Outra questão é a definição da comunidade e a da indústria, e como indústria talvez devemos – nesse caso – entender “lojas”.

Se você entrar na loja de seu console, filtrar jogos por gênero e escolher luta, verá toda a gama de jogos que contém luta ou algum tipo de combate em sua estrutura. Daí, veremos de Street Fighter a Trek to Yomi na mesma lista, e com sorte talvez até Knockout City. Essa realmente é uma situação complicada.

Em contrapartida, vemos a definição da comunidade, que estabelece uma maior relação com legado. Nela notamos que alguns jogadores não consideram nem Smash Bros como um jogo de luta.

Contudo, considero mais válida a definição dos livros. Além disso, levando em conta que Si-Fu não foi desenhado para um oponente enfrentar outro, mas sim para um jogador enfrentar ondas, defendo que o game não deveria estar nessa lista.

Naturalmente esse texto retrata uma opinião. Você concorda comigo? Aguardo seu comentário!

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