MeiaLuaCast #091 – O Cybersickness da Realidade Virtual

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Neste podcast: André Bacchi, Matheus dos Santos (@Matheus_2santos), Ana Ribeiro (@Anagamedev) e Fernando Maia (/fernando.maiafilho) aproveitam a chegada oficial dos dispositivos de realidade virtual para conversar sobre como o consumo de mídias neste formato afetam os nossos sentidos e por que em muitas demonstrações as pessoas tem reações exageradas e até mesmo passam mal.

Discutimos também como é possível desenvolver jogos para contornar as limitações técnicas e sensoriais para imergir o jogador de forma plena e permitir um grande aproveitamento desta nova tecnologia.

Para esse episódio você vai precisar de: dinheiro, tirar os móveis da sala e sacos de papel

Arte da vitrine: Paulo Henrique Gregio
Intro: Voz de Bruno Shinkou e Instrumentos de Paulo Henrique Gregio

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Trilha sonora:

  • Álbum: Mystery Worlds (Into the Realm of Illegal)
  • Artista: Sonor & The Implicit Order
  • Fonte: Free Music Archive
  • Licensa: CC BY
  • Álbum: A New Beginning
  • Artista: Ars Sonor & XXIXI
  • Fonte: Free Music Archive
  • Licensa: CC BY

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3 thoughts on “MeiaLuaCast #091 – O Cybersickness da Realidade Virtual

  • 02/06/2016 em 13:32
    Permalink

    Mais uma vez mitando nos podcasts! descobri que tenho Cybersickness , não vou me acostumar tão cedo com a realidade visual, mas nunca testei outros modelos de realidade virtual que não fosse Montanha Russa, o que a Ana falou é verdade, tempos atrás só tinha montanha russa para testar! abraços.

  • 06/06/2016 em 17:30
    Permalink

    Hail half moons.
    Já vou confessando que antes mesmo do André sugerir eu já estava piscando para checar a diferença entre as minhas câmeras oculóides e também já reservei uma cadeira na primeira classe do inferno imaginando o Nestor Cerveró com um óculos personalizado (ele teria vertigens parado huehuehuehuehue…ué).
    Abraços a todos e parabéns pelo podcast supimpíssimo.

  • 09/06/2016 em 14:58
    Permalink

    Ai que delicia babacaio leu meu comentário , será que algum dia teremos um jogo de VR do babacaio em um jogo de terror ou um jogo VR do Meia-Lua

Fechado para comentários.