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Pokémon Legends Z-A | Análise

Leon Trindade por Leon Trindade
22/10/2025
em Análises, Destaque, Games, Nintendo, Notícias

Após agradar boa parte do público em 2022 com Pokemon Legends: Arceus, a Game Freak junto da Pokemon Company nos entrega agora a segunda entrada dessa, digamos, sub-franquia de Pokemon, que assim como seu antecessor vem com o objetivo de aprofundar mais em alguma história ou mecânica ja contada em outro jogo da Franquia principal, aqui sendo mais focado nas mega evoluções, mecânica apresentada nos jogos X e Y de 2013, que se tornou a mecânica mais amada entre os fãs da Franquia, mas será que esse jogo faz jus a sua existência?

História

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Assim como em todos os jogos da Franquia, a história gira em torno do nosso personagem que aqui chega na cidade Lumiose, cerca de 5 anos após os acontecimentos de X e Y. Logo no início conhecemos Taunie, uma das habitantes, que nos presenteia com um Pokémon inicial: Chikorita, do tipo planta; Tepig, do tipo fogo; e Totodile, do tipo água. Após usarmos nosso inicial para se livrar de um problema, somos levados ao hotel Z, local onde Civi mora e que é administrado por um senhor chamado A.Z, que alega ter cerca de 3.000 anos de idade.

Após passar algum tempo pela cidade, conhecendo mais pessoas e aprendendo sobre o Z-A Royale, um grande problema se instaura na cidade Lumiose, pokémons selvagens começam a mega evoluírem descontroladamente, algo que é estranho, pois para um pokémon mega evoluir é preciso ter um forte vínculo com algum treinador, então agora nosso personagem que faz parte do time MZ junto de Taunie, Naveen e Lida, precisa descobrir o porquê isso tudo está acontecendo na cidade.

A história de Z-A é bem interessante e envolta em mistério, porém, tem certos momentos que muita coisa é jogada no meio e fica um pouco confuso sobre o que exatamente o jogo quer contar, se é sobre as mega evoluções, ou sobre as batalhas do Z-A Royale ou alguma coisa sobre a cidade.

Assim como em Arceus, aqui a história procede por meio de missões que precisamos completar, e eles acertaram em manter essa mecânica, pois assim fica explicito o que o jogador precisa fazer, para onde ele deve ir, sem se perder no caminho, então tudo fica bem focado.

O tempo de campanha gira em torno de 25 a 30 horas, se você focar somente nas missões principais, o que é quase impossível, porque você vai precisar fazer algumas coisas extras para poder prosseguir no jogo, como enfrentar inimigos para subir o nível dos seus pokémons, completar missões secundárias para ganhar mais recompensas, ou até mesmo só ir andando pela cidade descobrindo novas coisas, então esse tempo pode dobrar.

Jogabilidade – Exploração

Quando foi mostrado que o jogo se passaria todo somente na cidade de Lumiose, eu confesso que fiquei com o pé atras pelo medo de o jogo acabar se tornando muito cansativo, porém, a exploração pela cidade é muito gostosa, você pode subir nos telhados, ir para o subterrâneo, entrar nas Wild Áreas para pegar pokémons selvagens, parar para tomar um café com o seu pokémon, existem muitas coisas que se pode fazer ao explorar Lumiose, então esse meu medo acabou caindo por terra.

Jogabilidade – Combate

Agora uma novidade que me interessou desde a primeira vez que foi mostrada nos trailers foi o combate, que eu sempre dizia que o sistema de batalhas por turnos da Franquia já estava ficando bem cansativo e já tinha passado da hora de mudar. Agora temos um sistema de batalhas em tempo real, onde agora você não precisa mais esperar que o inimigo dê um golpe para poder atacar de novo, você pode simplesmente fazer um combo de golpes, ou se movimentar com seu pokémon pelo cenário para fazer com que o ataque inimigo falhe.

Isso abre um leque de estratégias onde você pode escolher ser mais ofensivo, defensivo ou um equilíbrio entre os dois, fazendo você pensar antes de agir no meio da batalha.

Com essa mudança no sistema de batalha, aqui não temos mais o sistema de PPs que tínhamos nos jogos anteriores, onde você tinha um limite de quantidade de vezes que poderia usar aquele movimento, fazendo você usar um item ou ir até o centro pokémon mais próximo para poder recarregar aquele movimento, isso foi trocado para um tempo de cooldown, você terá sempre aquele movimento disponível na batalha, porém, ao usá-lo você precisa esperar um tempo para poder usar novamente, mas, enquanto espera, você pode usar outro movimento em seguida até aquele outro recarregar, então a batalha nunca para, somente se você for usar algum item, mas isso também é bem rápido.

Rogue Mega Evolution

Assim como em Legends Arceus, em Z-A foram inseridos batalhas de chefes contra alguns pokémons descontrolados que mega evoluiram sozinhos, chamados de Rogue Mega Evolution, e assim como essa mecânica foi muito bem vinda em Arceus, aqui ela brilha novamente, só que, ao invés de você primeiro enfraquecer o pokémon antes de jogar o seu parceiro para batalhar, aqui você ja inicia com o seu pokemon selecionado em batalha e precisa golpear o inimigo para poder aumentar o seu medidor de mega evolução e mega evoluir para dar mais danos no inimigo, as batalhas são bem intensas e divertidas, você desvia dos golpes do inimigo, tenta atacar e defender no momento certo, fora que a movimentação desses pokemons ficaram muito bem feitas.

Gráficos e Performance

Falando graficamente do jogo, assim, ele parece uma pintura que não pode ser tocada, senão estraga, como assim? Por se passar em uma grande cidade, existem muitos prédios e construções que podem ser vistos de longe, porém, ao chegar perto você percebe que não é tão perfeito assim, as janelas, portas e texturas das paredes parecem um PNG mal feito que foi colocado lá só porque precisava, e isso piora quando você olha uma parede e logo tem outra do lado com uma textura diferente, você pode ver que não foi aplicado a textura de maneira correta, eles simplesmente a cortaram e colocaram outra do lado, a ponto de você conseguir ver o corte exato da textura.

Em questão de performance, o jogo funciona super bem nos dois consoles, por mostrarem muito a versão de Nintendo Switch 2 nos trailers, muitos jogadores ficaram com medo da versão de Nintendo Switch 1 ficar horrível e felizmente isso não aconteceu, o jogo roda a 30 fps cravados sem nenhuma queda aparente, enquanto no Nintendo Switch 2 acontece o mesmo em 60 fps. Dá pra ver que eles aprenderam depois do lançamento desastroso de Scarlet e Violet em 2022.

Falta de dublagem nos personagens

Um ponto bem negativo e que ja devia ter sido mudado faz muito tempo é o fato dos personagens nao terem dublagem, e isso ja vem acontecendo desde os primeiros jogos principais para Nintendo Switch 1, Sword e Shield, onde ja existiam diversos personagens em que tinham animação e até mexiam a boca para falar, mas não tem voz nenhuma saindo, e nesse novo jogo, eles encheram de cutscenes e CGs só que novamente os personagens mexem a boca, fazem as animações, só que nao possuem voz nenhuma, e isso tira completamente a imersão do jogador, porque o jogo fica totalmente sem emoção, forçando o jogador a ler o que está escrito para poder entender o que está acontecendo, e isso tambem limita as pessoas que tem algum problema de visão ou dificuldade para leitura, pois o torna injogavel.

A Falta da localização em português

Novamente, a Pokemon Company mostrou que nao liga nenhum pouco para os seus fãs brasileiros e até portugueses, pois aqui eles repetiram o erro de não adicionarem um idioma em português, temos muitos textos para ler, só que novamente precisamos ir traduzindo tudo em nossa mente para poder entender o que está acontecendo no jogo, e isso já sabemos que não é culpa da Game Freak, desenvolvedora do jogo, porque eles ja mostraram que conseguem colocar o idioma em um jogo, o que leva a crer que isso está sendo barrado pela própria Pokemon Company, pois até a Nintendo está sim traduzindo a maioria dos seus jogos exclusivos, e isso é totalmente inadmissível, pois se nós estamos pagando pelo jogo, nós exigimos que pelo menos textos em nosso idioma, o jogo tenha.

Conclusão

Pokemon Legends Z-A tem uma história muito interessante e uma gameplay superdivertida, porém seus gráficos são bem duvidosos e a preguiça da Pokemon Company em dublar os personagens ou localizar o jogo em nosso idioma, pode acabar afastando os jogadores, fora o seu preço bem elevado (350 reais no Nintendo Switch 1 e 440 reais no Nintendo Switch 2).

Para aqueles que têm interesse em jogar, eu esperaria uma promoção ou dividiria o valor com outra pessoa, seja para fãs de longa data da Franquia e tambem para jogadores novos.

Pokémon Legends Z-A foi lançado no dia 16 de Outubro de 2025, e está disponível para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.

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