Meia-Lua
  • Home
  • Games
    • Análises
    • Noticias
    • Indies
    • Nintendo
    • Playstation
    • Xbox
    • PC
    • Portátil e Mobile
    • Retrogame
  • Filmes e Séries
    • Criticas
    • Notícias
    • Animações
    • Documentários
    • Filmes
    • Séries
  • Podcasts
    • Costelas e Hidromel
    • MeiaLuaCast
    • Meia Lua News
  • Tecnologia
    • Review
  • Literatura
    • Criticas
    • Notícias
    • Quadrinhos
    • Livros
    • Mitologia
    • Notícias
  • Contato
Sem Resultado
Ver Todos Resultado
Meia-Lua
  • Home
  • Games
    • Análises
    • Noticias
    • Indies
    • Nintendo
    • Playstation
    • Xbox
    • PC
    • Portátil e Mobile
    • Retrogame
  • Filmes e Séries
    • Criticas
    • Notícias
    • Animações
    • Documentários
    • Filmes
    • Séries
  • Podcasts
    • Costelas e Hidromel
    • MeiaLuaCast
    • Meia Lua News
  • Tecnologia
    • Review
  • Literatura
    • Criticas
    • Notícias
    • Quadrinhos
    • Livros
    • Mitologia
    • Notícias
  • Contato
Sem Resultado
Ver Todos Resultado
Meia-Lua
Sem Resultado
Ver Todos Resultado
Home Games

ToD em Street Fighter 6 | Meia-Lua Opina

Alanius por Alanius
03/05/2023
em Games, Notícias
Flash Kick - CA

A possibilidade da existência de ToD (touch of death) em Street Fighter 6 foi demonstrada pelo canal Fight Element nesse combo de 98% de dano. O post não é recente, mas provavelmente passou despercebido por muita gente.

The Devastator.

24 Perfect Sonic Booms
10 Drive Meter
6 Raw Drive Rush Links
1 Sliver Step
84 Hits
9802 Damage (98%)
49 Seconds Long

KINGSLAYER: https://t.co/OTON0GNUie
GOD LOOP: https://t.co/7XobPalDde pic.twitter.com/l2tKqRWGog

— tragic (@fightelement) December 19, 2022

Após diversas atualizações que o jogo sofreu ao longo dos meses, é fácil questionar se esse combo ainda será possível em Street Fighter 6. No entanto, pelo nível de habilidade necessário para aplicar esse combo em uma partida real, é possível que ele seja realmente possível na versão final.

Leia Mais

Razer apresenta Atlas Pro, o mousepad gamer de vidro mais fino do mundo

Assassin’s Creed Black Flag Resynced será revelado em showcase no dia 23 de abril

Replaced | Análise

ToDs (ou toques da morte) não são novidades em jogos de luta e estão presente em várias versões de Street Fighter, incluindo Street Fighter 2. Street Fighter 5 tinha um ToD possível de ser realizado com o personagem Dan.

Nem todo ToD precisa ser um combo direto, embora hoje seja o mais comum, desde que não haja um reset na contagem de hits. Diferentemente de um combo infinito, um ToD não é uma sequência em loop dos mesmos 2 ou 3 golpes, e é por esse motivo que ToDs são permitidos em campeonatos.

ToDs são bem difíceis de serem realizados na maioria dos jogos e são motivo de muita raiva online, principalmente da parte de quem leva. Contudo, talvez essa seja a maior expressão de recompensa à habilidade de execução e dedicação do jogador.

Jogos como Dragonball Fighter Z, Marvel vs Capcom 3, etc., facilitam de certa maneira a execução desse tipo de combo, mas ainda assim não é um feito pra qualquer um.

Segundo informações recentes, SF 6 foi desenvolvido considerando o cenário competitivo desde o principio. No entanto, isso aponta para duas direções de execução e audiência. A audiência se divide em 2 aspectos: diversão ao assistir e diversão ao jogar. No que diz respeito à diversão ao jogar, um elemento chave é o engajamento. Um player se sentirá engajado se a curva de aprendizado: 1 – apresentar um desafio acima de sua capacidade, mas não distante dela, 2 – conseguir usar sua criatividade dentro do jogo.

Dessa forma, a possibilidade de “criar” os próprios combos é tão importante quanto um matchmaking decente, mantendo o player engajado e usando sua criatividade.

Levando em consideração os gameplays mais recentes vistos na web, Street Fighter 6 foi desenvolvido com muito coração e parece estar bem preocupado com a diversão e a forma como os jogadores poderão se expressar em seu gameplay. E fatalmente, quanto maior a liberdade que é concedida para a expressão do jogador em um jogo de luta, maiores são as chances de uma brecha para a criação de um ToD.

De qualquer forma, os ToDs geram momentos de muita empolgação quando realizados e assistidos e, mesmo que seja muito ruim levar um desses, ainda são importantes pelas consequências de sua possibilidade e não necessariamente pela execução.

Gostou da matéria? Confira as outras matérias e notícias sobre games!

Veja também o que estão falando sobre SF 6 nesse vídeo no nosso canal no Youtube.

Espalhe a delícia 😉

  • Facebook
  • 18+
Tags: combosgamesjogosmeia luaPlaystationsf6 combosSonystreet fighter 6todxbox
Post Anterior

Street Fighter 6 com grande foco nos eSports

Próximo Post

Alguns jogos da Sony não serão lançados no PC

Alanius

Alanius

Posts Relacionados

Razer apresenta Atlas Pro, o mousepad gamer de vidro mais fino do mundo
Games

Razer apresenta Atlas Pro, o mousepad gamer de vidro mais fino do mundo

22/04/2026
Assassin’s Creed Black Flag Resynced será revelado em showcase no dia 23 de abril
Games

Assassin’s Creed Black Flag Resynced será revelado em showcase no dia 23 de abril

20/04/2026
Replaced | Análise
Análises

Replaced | Análise

14/04/2026
Pragmata | Análise
Análises

Pragmata | Análise

13/04/2026
Super Mario Bros. Wonder + Bellabel Park | Vale a pena?
Análises

Super Mario Bros. Wonder + Bellabel Park | Vale a pena?

27/03/2026
Razer apresenta o mouse Viper V4 Pro e o mousepad Gigantus V2 Pro
Games

Razer apresenta o mouse Viper V4 Pro e o mousepad Gigantus V2 Pro

24/03/2026
Próximo Post
Alguns jogos da Sony não serão lançados no PC

Alguns jogos da Sony não serão lançados no PC

Recomendados

Razer apresenta Atlas Pro, o mousepad gamer de vidro mais fino do mundo

Razer apresenta Atlas Pro, o mousepad gamer de vidro mais fino do mundo

22/04/2026
Assassin’s Creed Black Flag Resynced será revelado em showcase no dia 23 de abril

Assassin’s Creed Black Flag Resynced será revelado em showcase no dia 23 de abril

20/04/2026
Replaced | Análise

Replaced | Análise

14/04/2026
Pragmata | Análise

Pragmata | Análise

13/04/2026
Super Mario Galaxy – O Filme | CRÍTICA

Super Mario Galaxy – O Filme | CRÍTICA

31/03/2026
Super Mario Bros. Wonder + Bellabel Park | Vale a pena?

Super Mario Bros. Wonder + Bellabel Park | Vale a pena?

27/03/2026

Sobre nós

O Meia-Lua é um site sobre games, cultura pop e mitologia, fundado em 2012.

Somos aficionados por games, cinema, histórias em quadrinhos, livros, mitologia e todo universo da cultura pop.

Produzimos podcasts, vídeos e live-streams, focando em qualidade e diversão.

Links Úteis

  • Games
  • Filmes e Séries
  • Literatura
  • Tecnologia
  • MeiaLuaCast
  • Costelas e Hidromel

Tags

games jogos meia lua nintendo nintendo switch noticias notícias games notícias jogos pc Playstation playstation 4 playstation 5 ps4 ps5 Sony steam Switch trailer xbox xbox one

© 2024 - Meia Lua | Site não oficial. Desenvolvido e otimizado por: Otimização SEO - Agência de SEO Michel Ferreira

Sem Resultado
Ver Todos Resultado
  • Home
  • Games
    • Análises
    • Noticias
    • Indies
    • Nintendo
    • Playstation
    • Xbox
    • PC
    • Portátil e Mobile
    • Retrogame
  • Filmes e Séries
    • Criticas
    • Notícias
    • Animações
    • Documentários
    • Filmes
    • Séries
  • Podcasts
    • Costelas e Hidromel
    • MeiaLuaCast
    • Meia Lua News
  • Tecnologia
    • Review
  • Literatura
    • Criticas
    • Notícias
    • Quadrinhos
    • Livros
    • Mitologia
    • Notícias
  • Contato

© 2024 - Meia Lua | Site não oficial. Desenvolvido e otimizado por: Otimização SEO - Agência de SEO Michel Ferreira

Esse website utiliza cookies. Ao continuar a utilizar este website está a dar consentimento à utilização de cookies. Visite nossa Política de Privacidade e Cookies.