Meia-Lua
  • Home
  • Games
    • Análises
    • Noticias
    • Indies
    • Nintendo
    • Playstation
    • Xbox
    • PC
    • Portátil e Mobile
    • Retrogame
  • Filmes e Séries
    • Criticas
    • Notícias
    • Animações
    • Documentários
    • Filmes
    • Séries
  • Podcasts
    • Costelas e Hidromel
    • MeiaLuaCast
    • Meia Lua News
  • Tecnologia
    • Review
  • Literatura
    • Criticas
    • Notícias
    • Quadrinhos
    • Livros
    • Mitologia
    • Notícias
  • Contato
Sem Resultado
Ver Todos Resultado
Meia-Lua
  • Home
  • Games
    • Análises
    • Noticias
    • Indies
    • Nintendo
    • Playstation
    • Xbox
    • PC
    • Portátil e Mobile
    • Retrogame
  • Filmes e Séries
    • Criticas
    • Notícias
    • Animações
    • Documentários
    • Filmes
    • Séries
  • Podcasts
    • Costelas e Hidromel
    • MeiaLuaCast
    • Meia Lua News
  • Tecnologia
    • Review
  • Literatura
    • Criticas
    • Notícias
    • Quadrinhos
    • Livros
    • Mitologia
    • Notícias
  • Contato
Sem Resultado
Ver Todos Resultado
Meia-Lua
Sem Resultado
Ver Todos Resultado
Home Games Análises

Need For Speed (2015) – Review

Renato Sevegnani por Renato Sevegnani
17/12/2015
em Análises, Destaque, Games, Microsoft, PC, Sony

Depois de anos com diversos subtítulos para os jogos da franquia a EA decidiu simplificar um pouco e renovar a série utilizando apenas seu nome original: Need For Speed.

need_for_speed_2015_critica_01

Leia Mais

Assassin’s Creed Black Flag Resynced será lançado em 9 de julho de 2026

Razer apresenta Atlas Pro, o mousepad gamer de vidro mais fino do mundo

Assassin’s Creed Black Flag Resynced será revelado em showcase no dia 23 de abril

Need For Speed é uma das mais antigas franquias de jogos de corrida, criada em 1994 para 3DO (sim, 3D0!) e versões para PC, PSX e Saturn lançadas nos anos seguintes. Neste primeiro jogo havia um foco maior em simulação de corrida, algo que evoluiria para o estilo arcade que conhecemos hoje mas ainda mantendo muitas características dos simuladores.

A franquia engatou a quinta marcha já no início do Século XXI com Hot Pursuit 2 e Underground e Underground 2, este último sendo o meu preferido da série até pouco tempo atrás.

Como estamos falando de EA, há praticamente um título da franquia sendo lançado todos os anos e isso traz uma grande variação de jogabilidade e estilo de ano pra ano, ou seja, você pode não gostar de um ou outro, mas provavelmente o seguinte te agradará.

need_for_speed_2015_critica_02

Em 2005, depois de jogar muitas horas de Underground 1 e 2, peguei Most Wanted para jogar, mas tive a decepção de meu computador não ser capaz de rodá-lo e desde então deixei a franquia de lado. Até que no início deste ano, com o lançamento do EA Access resolvi testar o Need for Speed Rivals e a série novamente ganhou espaço em minha prateleira.

Rivals trazia um mapa aberto, completamente explorável e dinâmico e contava com uma jogabilidade muito prática, interessante e o melhor: divertida.

O jogo se aproveita muito bem da Engine Frostbite 3 para deixar os efeitos da física darem peso e luz ao ambiente e aos veículos e dar uma qualidade gráfica muito boa.

Grande parte da diversão de Rivals está na disputa ferrenha entre policiais e corredores de rua, principalmente por podermos utilizar de diversos aparatos para se defender e atacar. A destruição dos carros, que tanto agrada em jogos como Destruction Derby e Twisted Metal, também tem grande papel no jogo e essa mistura é feita na medida certa.

need_for_speed_2015_critica_04

Estão tratando este novo Need For Speed como um reboot, mas não consigo ver desta forma. Para mim é mais um jogo da franquia, que aproveita algumas características dos anteriores enquanto descarta outras, tentando fazer uma boa mistura entre desafio e diversão e também incluindo uma estória de fundo para tentar motivar o jogador.

Uma coisa é certa: a EA e a Ghost (estúdio que o desenvolveu) fizeram um excelente trabalho.

A primeira coisa notável é a qualidade visual do jogo, tudo parece tão real que ao transicionar das cenas filmadas com atores para as cenas de jogo fica muito difícil notar a diferença. As texturas e efeitos de luz são muito bem trabalhados e detalhados e, como tudo tem bastante brilho e cor, a sensação ao jogar é incrível.

need_for_speed_2015_critica_08

Neste jogo você é um novato dentre os corredores de rua da cidade de Ventura Bay e que ao vencer o membro de um grupo em um racha acaba sendo convidado a integrá-lo. Com isso você passará a ter que ajudá-los e convencê-los de que pertence ao grupo.

Primeira coisa que faz é adquirir um carro e ao participar das diversas corridas e missões do jogo vai acumulando dinheiro para modificá-lo ou comprar novos carros e aumentar sua coleção. Ou seja, como qualquer Need For Speed antes desse.

O que muda realmente é como você escolhe as peças e configura seu carro para atingir o resultado desejado. Foram acrescentados diversos estilos de peças que lhe darão resultados mais adequados a drift, velocidade, resistência etc. e agora você pode até mesmo calibrar os pneus com a pressão específica para cada prova. E o que cada modificação afeta na dirigibilidade do carro está bastante clara, sendo simples escolher a melhor opção para seu estilo de jogo.

need_for_speed_2015_critica_09

A física do jogo está muito boa e cada acelerada, freada ou batida causa efeitos visíveis no ambiente e no próprio carro.

Uma modificação do Rivals para este foi a remoção da barra de “vida” do carro, o que implica em menor efeito das batidas na dirigibilidade, permitindo continuar jogando por mais tempo e conseguindo terminar as provas mesmo com o carro destruído.

Se por um lado isso simplifica e deixa o jogo mais dinâmico, por outro considero que perdeu um pouco da graça e da adrenalina de ter que chegar ao próximo check point e restaurar o carro antes que a polícia te pegasse.

Essa mudança também implicou na retirada dos dispositivos de defesa e ataque, que em Rivals permitia destruir os carros dos policiais e escapar de suas perseguições de forma mais rápida. Algo que me fará jogar Rivals muitas vezes ainda.

need_for_speed_2015_critica_07

Há também o componente online, utilizando o novo sistema AllDrive você poderá convidar seus amigos ou desconhecidos e montar equipes de até oito participantes para disputar corridas ou missões, tudo isso suportado por servidores dedicados.

O sistema de celular que permite a comunicação com seu grupo e verificar as missões é bastante simples e intuitivo.

Este novo Need For Speed é um bom jogo de corrida que aproveita o que a excelente engine Frostbite oferece e melhora o mundo e os carros, diverte muito e traz diversas possibilidades para o multiplayer. Está disponível para PC, Xbox One e PlayStation 4.

Trailer:

Espalhe a delícia 😉

  • Facebook
  • 18+
Tags: EAelectronic artsgamesjogosneed for speedpcps4xbox one
Post Anterior

The Crew: Wild Run – Mais bonito e um pouco melhor – Review

Próximo Post

MacBeth: Ambição e Guerra – Crítica

Renato Sevegnani

Renato Sevegnani

Posts Relacionados

Assassin’s Creed Black Flag Resynced será lançado em 9 de julho de 2026
Games

Assassin’s Creed Black Flag Resynced será lançado em 9 de julho de 2026

23/04/2026
Razer apresenta Atlas Pro, o mousepad gamer de vidro mais fino do mundo
Games

Razer apresenta Atlas Pro, o mousepad gamer de vidro mais fino do mundo

22/04/2026
Assassin’s Creed Black Flag Resynced será revelado em showcase no dia 23 de abril
Games

Assassin’s Creed Black Flag Resynced será revelado em showcase no dia 23 de abril

20/04/2026
Replaced | Análise
Análises

Replaced | Análise

14/04/2026
Pragmata | Análise
Análises

Pragmata | Análise

13/04/2026
Super Mario Galaxy – O Filme | CRÍTICA
Criticas

Super Mario Galaxy – O Filme | CRÍTICA

31/03/2026
Próximo Post

MacBeth: Ambição e Guerra - Crítica

Recomendados

Assassin’s Creed Black Flag Resynced será lançado em 9 de julho de 2026

Assassin’s Creed Black Flag Resynced será lançado em 9 de julho de 2026

23/04/2026
Razer apresenta Atlas Pro, o mousepad gamer de vidro mais fino do mundo

Razer apresenta Atlas Pro, o mousepad gamer de vidro mais fino do mundo

22/04/2026
Assassin’s Creed Black Flag Resynced será revelado em showcase no dia 23 de abril

Assassin’s Creed Black Flag Resynced será revelado em showcase no dia 23 de abril

20/04/2026
Replaced | Análise

Replaced | Análise

14/04/2026
Pragmata | Análise

Pragmata | Análise

13/04/2026
Super Mario Galaxy – O Filme | CRÍTICA

Super Mario Galaxy – O Filme | CRÍTICA

31/03/2026

Sobre nós

O Meia-Lua é um site sobre games, cultura pop e mitologia, fundado em 2012.

Somos aficionados por games, cinema, histórias em quadrinhos, livros, mitologia e todo universo da cultura pop.

Produzimos podcasts, vídeos e live-streams, focando em qualidade e diversão.

Links Úteis

  • Games
  • Filmes e Séries
  • Literatura
  • Tecnologia
  • MeiaLuaCast
  • Costelas e Hidromel

Tags

games jogos meia lua nintendo nintendo switch noticias notícias games notícias jogos pc Playstation playstation 4 playstation 5 ps4 ps5 Sony steam Switch trailer xbox xbox one

© 2024 - Meia Lua | Site não oficial. Desenvolvido e otimizado por: Otimização SEO - Agência de SEO Michel Ferreira

Sem Resultado
Ver Todos Resultado
  • Home
  • Games
    • Análises
    • Noticias
    • Indies
    • Nintendo
    • Playstation
    • Xbox
    • PC
    • Portátil e Mobile
    • Retrogame
  • Filmes e Séries
    • Criticas
    • Notícias
    • Animações
    • Documentários
    • Filmes
    • Séries
  • Podcasts
    • Costelas e Hidromel
    • MeiaLuaCast
    • Meia Lua News
  • Tecnologia
    • Review
  • Literatura
    • Criticas
    • Notícias
    • Quadrinhos
    • Livros
    • Mitologia
    • Notícias
  • Contato

© 2024 - Meia Lua | Site não oficial. Desenvolvido e otimizado por: Otimização SEO - Agência de SEO Michel Ferreira

Esse website utiliza cookies. Ao continuar a utilizar este website está a dar consentimento à utilização de cookies. Visite nossa Política de Privacidade e Cookies.