Durante a Brasil Game Show 2026 tive a oportunidade de jogar 30 minutos de Alien Isolation 2, sequência do clássico de terror lançado em 2014.
Premissa
Assim que iniciei a demo, o game me apresenta a Blake, integrante de um grupo de pesquisadores que estão em um planeta até então desconhecido, investigando os destroços de uma nave perdida naquele lugar.
Não demora muito para entendermos que se trata de um pedaço da Sevastopol, que acabou caindo ali após os acontecimentos do primeiro jogo.
Não há nenhuma menção a Amanda Ripley, protagonista do primeiro jogo, nessa demo, o que é compreensível, já que a mesma dura apenas 30 minutos.
Mas eu imagino que mais para frente teremos alguma menção a ela e, quem sabe, descobrir o que de fato aconteceu com a personagem.
Gráfico
Graficamente a demo se mostra impressionante.
Quando começamos, está a noite e chovendo bastante e, mesmo que tenhamos pouca visibilidade inicialmente, já é possível perceber o capricho nas texturas, partículas, etc, nos locais com pouca iluminação.
Ao acessar finalmente Sevastopol, nota-se o quanto capricharam nesse jogo. Vale ressaltar que joguei a demo no PC.
Gameplay e o encontro com o Alien
Dentro da nave começa de fato a experiência da demo, onde precisamos primeiro religar a energia para ter acesso a outras da Sevastopol, abrir escotilhas, etc.
Foi necessário buscar, basicamente, alguns materiais para reparar o painel, como sucata e peças de reposição, que com certeza serão alguns dos recursos chave do jogo.
Além disso, coletamos também algumas garrafas arremessáveis que, ao pegar, já fica bem clara a sua utilidade, ou seja, chamar a atenção do Alien para um local específico enquanto tentamos fugir dele.
Nesse momento, a atmosfera é bem tensa e o trabalho sonoro, com os efeitos, foi muito bem implementado, me deixando na ponta da cadeira, imaginando o que viria a seguir.
Assim que consertamos o painel e reiniciamos a energia, não demora muito para o bichão aparecer e começar a nos perseguir.
Quando isso aconteceu, me desculpem o termo, mas não “passava nem átomo”, se é que me entendem.
A partir disso, precisei me esgueirar por debaixo das mesas, acessar dutos de ventilação, observar o padrão de movimentação do Alien e, principalmente, prestar a atenção no barulho dos seus passos, que ficam bem evidentes.
Reforço novamente aqui o excelente trabalho com os efeitos sonoros, que serviram bem para causar a tensão necessária.
Fiz uso das garrafas para chamar a atenção, o que não adiantou muito, cheguei a ser pego uma vez, quando ele me perseguiu pela tubulação, até que, no final do meu tempo de jogo, escapei da nave, que era o objetivo.
Embora eu tenha levado quase 30 minutos para fechar, algumas pessoas que conversei depois conseguiram em bem menos tempo.
Minhas impressões
Mas, no geral, eu adorei a experiência com essa demonstração do Alien Isolation 2 e fiquei muito animado para pôr as mãos na versão final.
Estou curioso para ver os perrengues que essa equipe de pesquisa irá passar, explorar esse novo planeta, entender, caso abordem, o que aconteceu com a Amanda, entre outras perguntas.
Em termos de gameplay, o jogo traz uma atmosfera similar e aparentemente mais tenebrosa que a do primeiro game, que flui muito bem, e ao que tudo indica teremos mais recursos para lidar com essa ameaça.
Só nos resta esperar pela chegada da versão final.
Agradeço imensamente a Sega Brasil por terem nos convidado para experimentar o jogo durante o evento.
Que venha o jogo completo.












