A Amazon Game Studios e a Crystal Dynamics lançaram o oitavo episódio da série de minidocumentários sobre o desenvolvimento de Tomb Raider: Legacy of Atlantis.
O jogo é uma releitura da aventura de estreia de Lara Croft, lançada originalmente em 1996.
O novo episódio mostra bastidores que já haviam sido exibidos à imprensa durante a gamescom.
O foco está nas ruínas da Grécia e no quebra-cabeça da Espada de Dâmocles, uma fase reformulada para trazer mais elementos de história para o jogador descobrir do que na versão original de Tomb Raider.
A Fase da Grécia
Segundo Raul Sequeira, diretor de jogo, um dos pontos centrais de Tomb Raider é a viagem por diferentes partes do mundo para resolver quebra-cabeças.
De acordo com ele, a fase grega traz enigmas baseados na mitologia local, enquanto outras regiões, como o Peru, concentram mais elementos arquitetônicos, passando por cavernas, penhascos e cachoeiras até acrópoles e estruturas típicas da arquitetura grega.
Jason Epps, diretor de design, afirmou que a Grécia é uma de suas fases favoritas em todo o jogo.
Segundo ele, a ambientação transmite a sensação de uma cidade grega escondida, ainda não descoberta, que o jogador é o primeiro a explorar.
Epps também comentou sobre a inclusão de áreas cronometradas na fase, nas quais o jogador precisa atravessar determinados trechos dentro de um período de tempo estabelecido.
De acordo com o diretor de design, o objetivo é transmitir uma sensação de ambientes mais dinâmicos, mantendo a exploração tranquila característica do Tomb Raider original, mas intercalando-a com momentos de maior tensão para dar variedade à jornada.
Data de Lançamento
Tomb Raider: Legacy of Atlantis tem lançamento previsto para o dia 12 de fevereiro de 2027.
O jogo chegará para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam e Nintendo Switch 2.
O oitavo episódio da série de minidocumentários sobre o making of do jogo está disponível para os interessados em acompanhar mais detalhes do processo de desenvolvimento.
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