Uma das bênçãos da internet para os gamers é a possibilidade de podermos jogar com outras pessoas e amigos em estarmos presentes na mesma sala – seja usando a mesma rede ou a mesma plataforma -, porém ainda existem jogos cujo o multiplayer ainda seja local ao invés de online, algo que pode ser frustrante para os jogadores. Felizmente, a Steam parece estar disposta a eliminar esse problema da sua plataforma.
Segundo uma postagem no fórum da Unity, a plataforma está trabalhando em uma função chamada Remote Play Together, que basicamente possuirá a capacidade de permitir que jogos com o multiplayer local – seja co-op ou tela dividida – em um multiplayer online. Segundo a postagem, que reproduz um email enviado aos desenvolvedores, os donos do jogo serão capazes de convidarem seus amigos para participarem do jogo, mesmo que eles não tenham o jogo em sua biblioteca – algo descrito como “similar a ir na casa do seu amigo jogar um jogo” -, com o computador anfitrião processando o jogo, e os convidados estariam, de certa forma, visualizando a transmissão.
O Beta do Remote Play estará disponível no dia 21 de outubro para os usuários do Steam Beta, e todos os jogos que possuírem multiplayer local serão automaticamente suportadas pela função.
Fonte: IGN Brasil