No dia de hoje 09 de maio, a Respawn liberou mais uma atualização para o novo jogo Star Wars Jedi: Survivor, hoje para PlayStation 5 e Xbox Series e ainda nesta semana para o PC.
De acordo com a Respawn, a versão PC de Star Wars: Jedi Survivor receberá diversas melhorias, como a melhoria do desempenho nos processadores i7 e i9 mais recentes, que serão usados com maior eficiência. Além disso, foram feitas melhorias no uso da CPU e GPU, e ainda corrigidos erros para remover muitos dos engasgos e stutterings.
Nos consoles, foram corrigidos diversos erros graves, que poderiam deixar o jogador preso ou o jogo bloqueado, e foram ainda corrigidos problemas com o streaming de assets e texturas, melhorando a fluidez do jogo.
Abaixo veja a nota do patch de atualização.
Detalhes do patch 4
- Aqui estão as correções que você pode esperar com este patch:
- (Somente PC) Comportamento de oclusão atualizado para raytracing, reduzindo paradas de tempo ocioso.
- (Somente PC) Orçamentos de streaming atualizados que ajudarão a aliviar o engate transversal. (somente PC) Melhorias de desempenho para alguns VFX.
- (Somente PC) Manipulação de dados atualizada ao alternar o raytracing, melhorando o desempenho sem raytracing.
- (Somente PS5) Corrigida uma incompatibilidade de valor de HDR que faria com que as configurações de HDR fossem exibidas incorretamente para usuários de PS5.
- Corrigidos vários erros de estado de salvamento.
- Corrigido um problema de streaming que fazia com que alguns cenários de streaming terminassem em uma tela preta.
- Corrigido um problema em que uma das aberturas não era ativada corretamente em Stone Spires.
- Correção de áudio para um momento narrativo em que a música estava se comportando incorretamente.
- Marcas de sabre de luz fixas não exibidas corretamente em alguns cenários.
- Corrigido um cenário em que o jogador poderia entrar em um estado de bloqueio de progressão no Lucrehulk.
- Corrigido um elevador para evitar que o jogador caísse nele e entrasse em um estado de bloqueio de progressão.
- Corrigido um bug em que Rayvis se tornava imbatível.
- Corrigido um problema grave de animação que interromperia uma sequência narrativa do final do jogo.
- Corrigido um bug de colisão onde os jogadores podem ficar presos dentro de uma Câmara de Meditação.
- Adicionada uma nota explicando que algumas das habilidades do BD-1 não estão disponíveis durante o combate.
- Rolagem de texto aprimorada.
- Pequenas correções de tradução de texto.
- Várias correções de falhas.
- (somente PC) Melhorando o desempenho em CPUs i7 e i9 mais recentes que possuem núcleos de eficiência.
- (Somente PC) Melhorias gerais de desempenho para melhorar a utilização da CPU e da GPU enquanto reduz o tempo ocioso, com e sem raytracing.
- (Somente PC) Melhorando alguns problemas que podem ser atribuídos ao streaming de dados de raytracing, ativos e uma lacuna em nossos sombreadores pré-construídos.
- Várias correções de bugs.
Nos conte se está jogando Star War Jedi: Survivor ou se pretende jogar e em qual plataforma.
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