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Home Games

NVIDIA lança Game Ready Driver para Crimson Desert e Death Stranding 2 com DLSS 4

Caio Nobre por Caio Nobre
10/03/2026
em Games, Notícias

Para garantir que nossas máquinas entreguem o melhor desempenho possível nos próximos grandes lançamentos, a NVIDIA acaba de liberar um novo GeForce Game Ready Driver. Desta vez, a atualização vem com otimizações pesadas para dois dos títulos mais aguardados do ano, além de trazer novidades empolgantes para o ecossistema da marca.

Confira abaixo todos os detalhes dessa nova atualização:

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Preparando o terreno para Crimson Desert e Death Stranding 2

Se você está na contagem regressiva para mergulhar no mundo de Crimson Desert, da Pearl Abyss, já pode ir preparando o seu PC. O novo driver otimiza o sistema para o jogo, garantindo suporte total ao poderoso DLSS 4 com Multi Frame Generation e ao DLSS Ray Reconstruction, o que promete visuais de cair o queixo com uma taxa de quadros estável.

Além dele, a tão esperada sequência da KOJIMA PRODUCTIONS, DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH, que chega aos PCs em colaboração com a Nixxes Software, também recebeu atenção especial. O título contará com suporte ao DLSS 4 com Multi Frame Generation logo no lançamento.

Os usuários já podem baixar o driver mais recente diretamente pelo aplicativo da NVIDIA para deixar seus PCs e notebooks prontos para essas duas superproduções.

Novidades no NVIDIA App e DLSS 4.5 a caminho

A NVIDIA também revelou que, no dia 31 de março, lançará uma nova versão beta do NVIDIA App. Essa atualização trará recursos inéditos para aprimorar a experiência em centenas de jogos e aplicativos. Os grandes destaques vão para a integração de novas funções do DLSS 4.5:

  • Controle de Dynamic Multi Frame Generation (Série 50): Uma nova substituição (override) do DLSS 4.5 permitirá que os donos de GPUs GeForce RTX Série 50 ajustem a quantidade de quadros gerados em tempo real. Isso ajudará a atingir a taxa de quadros exata desejada pelo usuário, criando o equilíbrio perfeito entre desempenho, qualidade visual e tempo de resposta.
  • Modo 6X do Multi Frame Generation (Série 50): Outro recurso de override exclusivo para a Série 50. Esse modo aumenta drasticamente as taxas de quadros em resoluções 4K em jogos com path tracing. Graças à integração com o NVIDIA Reflex, esses quadros adicionais são gerados com um impacto mínimo na capacidade de resposta dos controles.
  • Melhorias na Interface de Usuário (Séries 40 e 50): Uma atualização no modelo de Frame Generation do DLSS 4.5 utilizará dados adicionais do motor gráfico do jogo para melhorar a clareza e a qualidade visual dos elementos estáticos da interface de usuário (HUD) durante as partidas.

Expansão da família G-SYNC

Para fechar o pacote de novidades, o novo Game Ready Driver adiciona suporte para mais de 35 novos monitores compatíveis com G-SYNC.

Isso garante uma experiência essencial de VRR (taxa de atualização variável), eliminando os cortes na tela (screen tearing) e tornando a jogatina muito mais suave. Com essa adição, o suporte da NVIDIA agora abrange centenas de monitores e TVs das principais fabricantes do mercado, oferecendo excelentes opções na hora de fazer aquele upgrade no seu setup.

Não esqueça de acompanhar nosso canal no youtube e de nos seguir nas redes sociais (todas elas como @meialuafsoco).

Confira outras matérias e analises em nosso site:

  • Clair Obscur: Expedition 33 vence melhor jogo do ano no The Game Awards 2025
  • Expansão de Diablo IV anunciada
  • Novo Tomb Raider é anunciado

Espalhe a delícia 😉

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Tags: crimson desertdeath stranding 2DLSS 4DLSS 4.5G-SYNCGame Ready DrivergamesGeforcenotíciasnvidiapctecnologia
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