Meia-Lua
  • Home
  • Games
    • Análises
    • Noticias
    • Indies
    • Nintendo
    • Playstation
    • Xbox
    • PC
    • Portátil e Mobile
    • Retrogame
  • Filmes e Séries
    • Criticas
    • Notícias
    • Animações
    • Documentários
    • Filmes
    • Séries
  • Podcasts
    • Costelas e Hidromel
    • MeiaLuaCast
    • Meia Lua News
  • Tecnologia
    • Review
  • Literatura
    • Criticas
    • Notícias
    • Quadrinhos
    • Livros
    • Mitologia
    • Notícias
  • Contato
Sem Resultado
Ver Todos Resultado
Meia-Lua
  • Home
  • Games
    • Análises
    • Noticias
    • Indies
    • Nintendo
    • Playstation
    • Xbox
    • PC
    • Portátil e Mobile
    • Retrogame
  • Filmes e Séries
    • Criticas
    • Notícias
    • Animações
    • Documentários
    • Filmes
    • Séries
  • Podcasts
    • Costelas e Hidromel
    • MeiaLuaCast
    • Meia Lua News
  • Tecnologia
    • Review
  • Literatura
    • Criticas
    • Notícias
    • Quadrinhos
    • Livros
    • Mitologia
    • Notícias
  • Contato
Sem Resultado
Ver Todos Resultado
Meia-Lua
Sem Resultado
Ver Todos Resultado
Home Games

Diretor de God of War diz que as DLCs do jogo levariam muito tempo para serem feitas

Laura Giordani por Laura Giordani
10/01/2019
em Games, Notícias, Sony

Em entrevista ao Podcast Beyond, o diretor de God of War, Cory Barlog revelou que apesar de ter histórias escritas para o Kratos que poderiam ser transformadas em DLCs para o título mais recente da franquia, o tempo a ser investido em sua produção seria muito extenso e seu conteúdo seria muito grande, quase como se fosse um jogo novo.

Essa declaração veio quando o assunto da conversa se direcionou para a questão de os videogames atualmente serem estarem abertos à adição ou ao conserto de conteúdo em comparação à outras mídias de entretenimento. Essa possibilidade, de certa forma, fez com que as desenvolvedoras se abrissem para lançar jogos dentro do prazo, porém com defeitos que evitavam que funcionassem adequadamente, valorizando que isso poderia ser consertado depois e que o jogo continuaria à venda. Há um porém nessa estratégia: há um pequeno intervalo que os jogos estão com a maior possibilidade de serem comprados, esse sendo logo após seu lançamento, o que torna essa estratégia falha.

Leia Mais

Razer apresenta Atlas Pro, o mousepad gamer de vidro mais fino do mundo

Assassin’s Creed Black Flag Resynced será revelado em showcase no dia 23 de abril

Replaced | Análise

Durante o programa de podcast, podemos perceber que essa foi uma das preocupações de Cody Balrog durante o desenvolvimento de God of War, visto que ele disse que a sua equipe esteve presente com a escolha de lançar um jogo funcional ou um que aceitasse melhor a adição de novos conteúdos, e que acabou-se decidindo pela primeira opção. Essa decisão foi um dos fatores que possibilitou que God of War fosse tão bem-sucedido.

Na entrevista, Barlog também comentou que a construção da história do jogo foi feita para que os jogadores pudessem ver como todas as ações que Kratos e Atreus fazem na narrativa resultam em seu desfecho final, demonstrando que cada uma de suas ações tiveram para o início do Fimbulwinter. Portanto, adicionar conteúdo a mais para o jogo poderia prejudicar o balanceamento da história.

A conversa completa do Podcast Beyond com Cory Barlog está disponível gratuitamente no canal de YouTube do podcast.

Fonte: IGN US ; Podcast Beyond

Espalhe a delícia 😉

  • Facebook
  • 18+
Tags: cory barlogdlcs god of warentrevista cory barlogGod of Wargod of war 2018notícias gamesnotícias god of warpodcast beyond
Post Anterior

MeiaLuaCast #226: Prêmio jogos mais deliciosos de 2018

Próximo Post

Quarteto Fantástico pode se tornar conteúdo no jogo do Homem Aranha

Laura Giordani

Laura Giordani

Historiadora e estudiosa de imagens e mídias viciada em jogos, filmes, HQs, livros, podcasts, RPG, animes e séries. Quando não está tentando desvendar os mistérios da História e sua relação com as novas mídias, ou tentando navegar pelo seu quarto debaixo de pilhas gigantes de livros, pode ser encontrada em um canto meio iluminado jogando algum título da série Final Fantasy, Diablo, Elder Scrolls ou Pokemon. Sua preferência literária é vasta, porém há preferência pelos temas de fantasia, ficção científica, cyberpunk e terror. Suas mais notáveis habilidades são: ingerir dezenas de litros de cafeína sem ter um ataque cardíaco e tagarelar por horas sobre nerdices sem parar.

Posts Relacionados

Razer apresenta Atlas Pro, o mousepad gamer de vidro mais fino do mundo
Games

Razer apresenta Atlas Pro, o mousepad gamer de vidro mais fino do mundo

22/04/2026
Assassin’s Creed Black Flag Resynced será revelado em showcase no dia 23 de abril
Games

Assassin’s Creed Black Flag Resynced será revelado em showcase no dia 23 de abril

20/04/2026
Replaced | Análise
Análises

Replaced | Análise

14/04/2026
Pragmata | Análise
Análises

Pragmata | Análise

13/04/2026
Super Mario Bros. Wonder + Bellabel Park | Vale a pena?
Análises

Super Mario Bros. Wonder + Bellabel Park | Vale a pena?

27/03/2026
Razer apresenta o mouse Viper V4 Pro e o mousepad Gigantus V2 Pro
Games

Razer apresenta o mouse Viper V4 Pro e o mousepad Gigantus V2 Pro

24/03/2026
Próximo Post

Quarteto Fantástico pode se tornar conteúdo no jogo do Homem Aranha

Recomendados

Razer apresenta Atlas Pro, o mousepad gamer de vidro mais fino do mundo

Razer apresenta Atlas Pro, o mousepad gamer de vidro mais fino do mundo

22/04/2026
Assassin’s Creed Black Flag Resynced será revelado em showcase no dia 23 de abril

Assassin’s Creed Black Flag Resynced será revelado em showcase no dia 23 de abril

20/04/2026
Replaced | Análise

Replaced | Análise

14/04/2026
Pragmata | Análise

Pragmata | Análise

13/04/2026
Super Mario Galaxy – O Filme | CRÍTICA

Super Mario Galaxy – O Filme | CRÍTICA

31/03/2026
Super Mario Bros. Wonder + Bellabel Park | Vale a pena?

Super Mario Bros. Wonder + Bellabel Park | Vale a pena?

27/03/2026

Sobre nós

O Meia-Lua é um site sobre games, cultura pop e mitologia, fundado em 2012.

Somos aficionados por games, cinema, histórias em quadrinhos, livros, mitologia e todo universo da cultura pop.

Produzimos podcasts, vídeos e live-streams, focando em qualidade e diversão.

Links Úteis

  • Games
  • Filmes e Séries
  • Literatura
  • Tecnologia
  • MeiaLuaCast
  • Costelas e Hidromel

Tags

games jogos meia lua nintendo nintendo switch noticias notícias games notícias jogos pc Playstation playstation 4 playstation 5 ps4 ps5 Sony steam Switch trailer xbox xbox one

© 2024 - Meia Lua | Site não oficial. Desenvolvido e otimizado por: Otimização SEO - Agência de SEO Michel Ferreira

Sem Resultado
Ver Todos Resultado
  • Home
  • Games
    • Análises
    • Noticias
    • Indies
    • Nintendo
    • Playstation
    • Xbox
    • PC
    • Portátil e Mobile
    • Retrogame
  • Filmes e Séries
    • Criticas
    • Notícias
    • Animações
    • Documentários
    • Filmes
    • Séries
  • Podcasts
    • Costelas e Hidromel
    • MeiaLuaCast
    • Meia Lua News
  • Tecnologia
    • Review
  • Literatura
    • Criticas
    • Notícias
    • Quadrinhos
    • Livros
    • Mitologia
    • Notícias
  • Contato

© 2024 - Meia Lua | Site não oficial. Desenvolvido e otimizado por: Otimização SEO - Agência de SEO Michel Ferreira

Esse website utiliza cookies. Ao continuar a utilizar este website está a dar consentimento à utilização de cookies. Visite nossa Política de Privacidade e Cookies.