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Home Games Análises

Reanimal | Análise

Leon Trindade by Leon Trindade
13/02/2026
in Análises, Destaque, Games, Notícias

Após dar origem a Franquia Little Nightmares, a Tarsier Studios foi comprada pela Embracer Group em 2019 e teve que deixar a franquia nas mãos da Bandai. Com isso eles deram início ao desenvolvimento de uma nova IP: Reanimal, um jogo que se assemelha muito a antiga franquia da produtora, ao mesmo tempo em que tenta ter uma identidade própria. Tivemos a chance de jogar essa nova aposta, e agora viemos dar nossa opinião sobre.

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Em Reanimal somos colocados no controle de dois irmãos, conhecidos apenas como O Garoto e A Garota. Eles chegam em um pequeno barco numa ilha, a fim de resgatar seus amigos desaparecidos. Porém, no caminho encontram diversos perigos e muitos mistérios a serem desvendados.

Esta é apenas a premissa, porque o jogo funciona dessa maneira: ele não entrega tudo de mão beijada ao jogador. É importante explorar, se atentar aos detalhes e tentar pescar algo que ajude a entender melhor o que está acontecendo.

Posso falar com propriedade que Reanimal é o jogo mais aterrorizante e envolto em mistério da Tarsier Studios. Eu me peguei várias vezes aterrorizado com os acontecimentos, nisso os produtores não mediram esforços.

A campanha do jogo leva cerca de 4 a 5 horas para ser finalizado em uma primeira jogada, o que pode ser muito curto para alguns, mas eu digo que está no padrão de jogos desse tipo, como a franquia Little Nightmares. Mas claro, esse tempo se dá caso o jogador não vá atrás dos segredos espalhados pelos cenários. Caso contrário, podemos adicionar mais 1 ou 2 horas a gameplay.

Jogabilidade

O jogo segue a mesma premissa de jogos desse gênero, como a própria franquia Little Nightmares. Você pode correr, interagir com objetos, pular e se agachar para passar despercebido por certos lugares ou atravessar certos obstáculos.

Uma novidade colocada aqui foi o combate, seja a distância para progredir em certos cenários, ou corpo a corpo em alguns momentos, o que tira aquele sentimento de tensão presente a todo momento em outros jogos do gênero.

Assim como foi falado na parte da história, nós controlamos dois personagens durante o jogo: enquanto o garoto é o principal, a menina serve como um apoio: nós podemos controlar sua lanterna em alguns momentos para iluminar certas áreas e também dar comandos a ela quando precisamos passar de um obstáculo.

Os comandos funcionam extremamente bem, sem atrasos, e a inteligência artificial tanto da personagem de apoio quanto dos inimigos também foram bem trabalhadas, com os monstros te procurando em todo lugar do cenário, reagindo a barulhos e a personagem de apoio ajudando nos momentos em que for preciso.

Importante ressaltar que o jogo ainda conta com um modo online, onde um controla o personagem principal e outro o personagem de apoio. Porém, por estar jogando antes da data de lançamento oficial, não consegui testar o modo online.

Exploração

Ao contrário da Franquia anterior da produtora, Reanimal conta com uma Exploração de cenário mais ampla, em muitos momentos se passando por um jogo de mundo aberto. Aqui, temos várias possibilidades de lugares para ir além do objetivo principal, e até mesmo as áreas fechadas, devem ser exploradas para encontrar segredos espalhados pelo cenário.

Direção de Arte e Performance

Um dos grandes pontos positivos de Reanimal com certeza é a sua direção de arte. Pode parecer estranho dizer isso, por se tratar de um jogo de terror com criaturas extremamente bizarras. Porém, esse é o jogo mais bonito já feito pela Tarsier, sem sombra de dúvidas. Os personagens são bem detalhados, cada cenário é lindo e as criaturas foram muito bem trabalhadas. Eu mesmo perdi as contas de quantos prints eu tirei enquanto estava jogando, porque a cada novo cenário eu me surpreendia com o nível de beleza.

Em diversas partes, o jogo tirava o zoom dos personagens que eu estava controlando para me mostrar todo o cenário, e isso me deixava mais impressionado ainda. Visivelmente, tudo foi feito com o máximo de cuidado possível.

A versão que eu testei foi a de PlayStation 5, jogando na versão base do console. O jogo conta com duas opções de qualidade gráfica: o modo qualidade, priorizando gráficos, e o modo desempenho, priorizando a taxa de quadros. Nos dois modos o jogo roda bem, sem nenhuma queda de frame, e rodando até acima dos 30 FPS em alguns momentos no modo qualidade.

Dublagem em português e Friend Pass

Uma grata surpresa que eu tive ao jogar a demo, e depois o produto final, foi ver que o jogo contava com dublagem completa em nosso idioma, algo surpreendente para um jogo desse gênero. Apesar de ter poucas falas, a dublagem está muito bem feita, sem nenhum erro.

Outra coisa muito positiva foi que a produtora confirmou que o jogo contará com o Friend Pass, sistema que permite jogar com um amigo tendo somente uma cópia do jogo, o que facilita para aqueles que querem jogar com alguém que mora longe.

Bugs e outros problemas

Em questão de bugs, encontramos alguns durante a gameplay, tais como personagens ficando grudados uns aos outros e um mal funcionamento da inteligência artificial da personagem de apoio, fazendo com que precisássemos reiniciar o jogo para voltar ao normal. Também houve um momento em que o jogo congelou a tela e crashou, sendo necessária a reinicialização.

Por se tratar de uma versão pré-lançamento, é provável que no dia 1 uma atualização seja disponibilizada e corrija esses problemas.

Considerações Finais

Reanimal é o jogo mais sombrio, assustador, bonito e aterrorizante da Tarsier Studios. Sua campanha traz um enredo envolto em muito mistério, fazendo o jogador ficar pensativo ao finalizar. A gameplay é muito gostosa e a exploração é magnifica. O game tem tudo para se tornar o novo carro-chefe do estúdio e se tornar um dos jogos de terror favoritos de muitos jogadores.

Reanimal está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC via Steam e Epic Games Store.

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