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Home Games Análises

Veja como Quake 2 RTX foi transformado de maneira espantosa com o uso do Ray Tracing

Caio Nobre by Caio Nobre
06/06/2019
in Análises, Destaque, Games, PC

O clássico Quake 2 dispensa apresentações.

Este fantástico jogo de tiro da saudosa Id Software foi totalmente transformado pela LightSpeed Studio, da NVIDIA, para suportar o Ray Tracing, nova tecnologia empregada nas placas da família RTX.

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O que isso implica? Uma transformação completa nos efeitos globais de iluminação, reflexos realistas, refrações e mais. O resultado é simplesmente espantoso.

Todos os cenários, sejam eles abertos ou fechados, refletem o mínimo de luz que entra pelas frestas ou buracos nas paredes. É simplesmente lindo olhar para a água em certos ambientes e enxergar construções que estão a nossa frente.

Até mesmo as armas de fogo, como a shotgun de dois canos ou a metralhadora giratória, que possuem cilindros, digamos, lustrados, refletem a luz ambiente e projetam a sombra perfeitamente, dependendo da posição em que estamos.

Abaixo vocês conferem uma série de screenshots que capturamos e exemplificam os detalhes mencionados:

Se você é um entusiasta de jogos de tiro, principalmente os clássicos da década de 90, esta sem dúvida será uma experiência sem igual.

Quake 2 RTX está disponível na Steam, então caso você possua uma placa GeForce da família RTX, experimente, vai valer a pena.

Espalhe a delícia 😉

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Tags: como ray tracing melhorou quake 2 rtxquake 2 rtxquake 2 rtx detalhesquake 2 rtx e o uso do ray tracingquake 2 rtx experiênciaquake 2 rtx impressõesquake 2 rtx o que acheiquake 2 rtx ray tracing
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