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Home Games

Pokémon Sword & Shield – Os primeiros 90 minutos e várias informações

Vanessa Reis por Vanessa Reis
17/10/2019
em Games, Nintendo, Notícias, Portátil e Mobile

A The Pokémon Company liberou o embargo com as prévias dos primeiros 90 minutos de gameplay para Pokémon Sword e Pokémon Shield no Nintendo Switch. Com isso, vários sites especializados estão divulgando suas primeiras impressões e detalhes dos jogos, gameplays e imagens. Confira abaixo algumas novidades:

1 – Pokémon que estarão na Dex de Galar (Complemento)

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2 – Informações adicionais

  • O vilarejo inicial será chamado Wedgehurst.
  • Novos tipos de Pokémon foram encontrados, porém sem maiores detalhes.
  • É possível avaliar/trocar apelidos e até deletar golpes direto dos Centros Pokémon.
  • No caminho para encontrar Magnolia, sete Pokémon diferentes aparecem.
  • Uma grande cidade teve seu nome revelado: Motostoke.
  • A Wild Area já passa a sensação de ser algo grandioso logo no início dos jogos.
  • A Wild Area conta com Pokémon que possuem IVs maximizadas e “egg moves” (golpes que se aprendem apenas por reprodução) demarcados por uma aura amarela.
  • É possível encontrar Pokémon poderosos mesmo no início ao percorrer a Wild Area — Um Onyx Lv. 26 foi visto antes da primeira hora de jogo, um Dusclops Lv. 40 também foi encontrado no mesmo período.
  • Uma floresta próxima da primeira vila teve seu nome revelado: Slumbering Weald.
  • Os trailers exibidos pela The Pokémon Company até agora não retratam de maneira precisa a região. Galar possui pessoas percorrendo pelos locais, interações entre humanos e Pokémon e muitos Pokémon espalhados (principalmente na Wild Area).
  • O PC pode ser acessado livremente da Wild Area.
  • A Wild Area possui sua própria “moeda” chamada Watts que lhe permite trocar por “equipamentos de acampamento, itens e ingredientes” — Alguns itens inclusive só podem ser encontrados dessa maneira.
  • Não é possível desativar o compartilhamento de experiência entre Pokémon (Exp. Share).
  • Haverão diversos novos Pokémon e Formas Galarian, todavia nenhum deles puderam ser revelados pela imprensa.
  • Há três modos de encontro com Pokémon selvagem:
    • Abordando aqueles que andam pelo cenário;
    • Aparições aleatórias nos matos (tradicional);
    • Abordando exclamações repentinas que aparecem pelo cenário;
  • De acordo com um representante da TPC, a Wild Area possui tamanho equivalente à duas regiões do mapa de Hyrule em The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
  • A distribuição de experiência para os Pokémon varia de acordo com o nível Pokémon derrotado/capturado. Se menor ou próximo, os pontos serão maiores. Mas se o nível de seu Pokémon for alto, ganhará poucos pontos de exp.
  • Os tutoriais para iniciantes (como capturar um Pokemon, por exemplo) não são mais obrigatórios.
  • Há uma função que avisa sobre as mudanças climáticas da área.
  • Há um recurso na PokéDex semelhante à DexNavi em Omega Ruby e Alpha Sapphire que permite ver um mapa segmentado da região na Wild Área com os Pokémon que podem ser encontrados ali.
  • Rare Candy agora não sobe um nível completo do Pokémon. Esses doces passam a ter tamanhos diferentes que ao ser consumido pelo Pokémon dará diferentes quantidades de pontos de experiência de acordo com esses tamanhos.
  • Há também um recurso para lembrar ao jogador qual sua próxima missão – Isso deve evitar que ele fique perdido caso se distraia com outras coisas no jogo.
  • NPCs que solicitam por um Pokémon específico seu (seja para ensinar golpes ou fazer trocas), passam a permitir selecionar monstrinhos guardados no PC.

Conforme as novidades forem surgindo, atualizaremos por aqui também.

 

Fonte: Switch Brasil

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Tags: nintendopokemonshieldSwitchsword
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