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Home Games

PlayStation revela detalhes e configurações do controle DualSense Edge

Leon Trindade by Leon Trindade
20/12/2022
in Games, Notícias, Sony

Para quem está na expectativa pela chegada do novo DualSense Edge, que será lançado em 26 de janeiro de 2023, a PlayStation revelou hoje detalhes do controle, que já está em pré-venda. No Blog da PlayStation há inclusive comparações de configurações que podem ser adotadas para obter a melhor experiência em dois jogos clássicos: God of War Ragnarök e Call of Duty: Modern Warfare.

O DualSense Edge é um controle de alta performance, ultra personalizável e projetado para jogos de precisão, combinando a criação premium com opções de usuário intuitivas. Possui um estojo elegante e resistente que mantém os acessórios seguros e organizados num mesmo espaço onde é possível, inclusive, carregar o controle por meio de um cabo USB. Esteticamente, ele é semelhante ao DualSense, mas possui detalhes que revelam sua sofisticação, como uma textura extra no touchpad e menos emendas visíveis de fabricação.

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Assim que conectado ao PS5, o DualSense Edge exibe um tutorial inteligente que possibilita ao jogador fazer as escolhas iniciais. Entre as novidades, o jogador pode alterar a profundidade dos gatilhos embutidos nos botões R2 e L2, sem necessariamente mexer na configuração de perfil – ou seja, usá-los de acordo com a necessidade exigida em cada jogo, seja para dar pulos mais eficientes em God of War Ragnarök ou para uma menor profundidade em Call of Duty. O DualSense Edge também possui três capas para controle analógico que facilitam a personalização rápida e um conjunto de botões traseiros opcionais.

Perfis pré-definidos para sensibilidade analógica e o botão “funções”

Para aqueles que não desejam mergulhar no universo das configurações de imediato, há cinco possibilidades pré-definidas: Rápido, Preciso, Estável, Digital e Dinâmico. Também há um botão específico de funções que dá acesso ao menu específico do controle e possibilita a conexão entre os perfis, o ajuste do volume do fone de ouvido, o equilíbrio do áudio do bate-papo do jogo/grupo e muito mais, tudo isso sem que o usuário precise interromper a jogatina.

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