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Home Games

Call of Duty: Modern Warfare terá suporte ao Ray tracing das GeForce RTX

Caio Nobre by Caio Nobre
05/06/2019
in Games, Notícias, PC

A NVIDIA e a Activision anunciam parceria oficial para a versão PC de Call of Duty: Modern Warfare, o aguardado próximo título da série com lançamento previsto para 25 de outubro.

A NVIDIA está trabalhando lado a lado com a desenvolvedora Infinity Ward para trazer as tecnologias DirectX Raytracing (DXR) e NVIDIA® Adaptive Shading em tempo real para a versão para PC do novo Modern Warfare®.

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“Call of Duty: Modern Warfare está prestes a se reinventar nesse lançamento programado para outubro”, disse Matt Wuebbling, chefe de marketing da GeForce na NVIDIA. “A NVIDIA tem o orgulho de trabalhar de perto com este desenvolvimento épico e contribuir para a criação desta experiência emocionante. Nossas equipes de engenheiros têm trabalhado em estreita colaboração com a Infinity Ward para utilizar o pacote de revolucionárias tecnologias NVIDIA RTX para exibir os efeitos realistas e a incrível imersão que Modern Warfare oferece”.

A série mais querida de Call of Duty® fará seu esperado retorno em 25 de outubro quando Call of Duty: Modern Warfare chegar aos PCs com uma poderosa experiência que está sendo recriada a partir do zero. Publicada pela Activision e desenvolvida pela Infinity Ward, a versão para PC será lançada na Blizzard Battle.net. O novo Modern Warfare apresenta uma experiência narrativa emocionante em sua épica história single-player, além de um playground multiplayer repleto de ação e uma nova mecânica cooperativa.

“Nosso trabalho com as GPUs da NVIDIA nos ajudou em todo o desenvolvimento de Modern Warfare para PCs”, disse Dave Stohl, co-diretor de estúdio da Infinity Ward. “Integramos perfeitamente os recursos das RTX, como raytracing e adaptive shading, em nosso pipeline de renderização. Foi um ótimo acréscimo à nossa tecnologia já existente e esperamos que nossos fãs de PCs experimentem isso em breve”

O Microsoft DirectX Raytracing (DXR) oferece renderização de qualidade cinematográfica em tempo real para criadores de conteúdo e desenvolvedores de jogos. O DXR consiste em uma tecnologia de rastreamento de raios altamente escalável e funciona com GPUs das arquitetura NVIDIA Turing, Pascal e Volta.

Já o NVIDIA Adaptive Shading é uma nova e avançada técnica de sombreamento que permite aos desenvolvedores melhorarem o desempenho e obter uma fidelidade visual em tempo real que antes era impossível nos jogos. Ao ajustar a taxa em que partes da tela são sombreadas, a tecnologia reduz o trabalho que a GPU precisa fazer, aumentando o desempenho sem reduzir a qualidade da imagem.

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Tags: activision parceira da nvidiaCall of Duty Modern Warfarecall of duty modern warfare geforce rtxcall of duty modern warfare irá suportar ray tracing da nvidiacall of duty modern warfare nvidiacall of duty modern warfare ray tracingcall of duty modern warfare terá suporte a ray tracing
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