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Home Games Análises

A Quiet Place: The Road Ahead | Análise

Leon Trindade por Leon Trindade
01/11/2024
em Análises, Destaque, Games, Notícias

Apresentação

Em 2018, o ator e diretor John Krasinski chamou a atenção dos amantes de filmes de terror ao apresentar A Quiet Place (Um Lugar Silencioso, no Brasil), um filme pós-apocalíptico onde somos apresentados a criaturas que não enxergam e se locomovem através do mínimo de ruído no ambiente, então para sobreviverem, os humanos restantes precisam se locomover fazendo o mínimo barulho possível. A ideia foi muito bem recebida pela crítica e também pelo público, o que rendeu mais 2 filmes, uma sequência e um prequel, que também fizeram sucesso.

Eis que no ano de 2021, a Saber Interactive apresentou uma ideia de spin-off da trilogia para um jogo de videogame, com a produtora Stormind Games sendo anunciada como responsável pelo projeto nesse ano de 2024, prometendo trazer mecânicas baseadas nos filmes que fizeram sucesso, mas será que essa fórmula funcionou?

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História

Antes de falar sobre a história, é importante dizer que a Franquia A Quiet Place conta os dias a partir do momento da invasão das criaturas na terra, tenham isso em mente.

O jogo se inicia no Dia 105 e estamos no papel de Alex, que junto com seu parceiro Martin, foram investigar um lugar à procura de comida para o Hospital em que estão abrigados, junto com outras pessoas, porém, logo ao tentarem sair do local, a criatura aparece e num ato heróico Martin se sacrifica para que Alex possa se salvar.

Saltando cerca de 14 dias, estamos agora no Dia 119, e Alex está em seu quarto no Hospital, seu pai, Kenneth, entra no quarto e Alex conta a ele sobre um lugar que ela descobriu que foi transformado em um posto da Guarda Nacional e que eles têm bastante suprimentos, Alex diz que vai até o local, mas Kenneth a proíbe, já que ela está grávida de Martin, e diz que será melhor eles ficarem no hospital para que ele possa cuidar dela.

Depois de andar pelo Hospital e encontrar alguns remédios, Alex volta para o seu quarto e adormece, porém ao acordar, a mãe de Martin, Laura, está lá e descobre a gravidez de Alex, Laura a culpa pela morte de Martin e como não quer perder outro membro da sua família, tranca Alex no quarto, mas ela escapa com a ajuda de seu pai, porém, Laura descobre e com a ajuda de Mark, outro membro do Hospital, ataca Kenneth, mas o barulho acaba atraindo a criatura para dentro do local, Alex escapa de lá e agora precisa encontrar o posto da Guarda Nacional e tentar descobrir o que aconteceu com o seu pai.

A história do jogo é bem simples e sem muita enrolação, ela vai bem direto ao ponto, porém, isso não quer dizer que o jogador não vai prender o jogador, com apenas algumas horas de jogo você já se sente apegado aos personagens e principalmente a Alex, nossa protagonista, os produtores trabalham bem no enredo.

A campanha dura em torno de 8 a 10 horas, o que pode parecer curto para alguns jogadores, mas pra mim foi o tempo ideal, sem muita enrolação e a jogabilidade compensa e muito esse tempo.

Jogabilidade Imersiva

Com toda a certeza, o ponto alto do jogo é a sua jogabilidade, pois assim como eu falei no início dessa análise, eles prometeram que iriam trazer várias mecânicas baseadas naquilo que vemos no filme, e eles conseguiram cumprir, a todo momento você precisa fazer o mínimo de barulho possível para que a criatura não acabe vindo atrás de você e te mate, e cada passo que você dá, dependendo de onde você pisar ou esbarrar, irá fazer um barulho que irá atrair a criatura e já era, Game Over. Isso deixa o jogo bem assustador e também totalmente imersivo, fazendo você se sentir dentro de um dos filmes mesmo.

Claro que nem tudo serve para atrapalhar o jogador, você também pode usar itens do cenário e também do seu inventário para atrapalhar a criatura, como quando ela estiver atrapalhando o seu caminho, você pode jogar pedras ou garrafas para outro lado e atrair a atenção da criatura para aquele lugar, abrindo brechas para prosseguir, mas claro que tudo deve ser pensado e feito da maneira certa.

O jogo também traz um sistema de controlar a doença da nossa protagonista, pois ela tem asma, então terá diversos momentos em que se ela fazer o mínimo de esforço possível ou estiver muito perto do perigo, ela pode sofrer uma crise e isso pode acabar com a sua gameplay, então é preciso ter muita atenção e controlar a situação sempre que possível.

O jogo também fornece ao jogador armas de fogo, no caso somente uma, para se proteger da criatura, porém, assim como nos filmes, a munição é bem escassa e a arma não é feita para atirar a todo momento, somente em momentos específicos, então o jogador precisa pensar bem antes de usá-la.

O Silêncio é Primordial também fora do jogo

O jogo também traz um sistema pouco usado, mas que traz uma imersão ainda maior, o uso do microfone, um jogo em que isso foi muito bem implantado foi em Alien Isolation, jogo de 2017 spin-off da Franquia Alien, ao ativar, qualquer ruído ou barulho que seja captado no seu microfone, será escutado pela criatura e ela virá atrás de você, o que deixa o jogador ainda mais apreensivo, imagina você está lá jogando e do nada solta um grito ou até mesmo o barulho de algo do lado de fora da sua casa seja captado pelo microfone, é game over na hora e você precisará voltar do último checkpoint.

Claro que você pode ajustar a sensibilidade do microfone e fazer com que seja captado o mínimo de ruído possível por ele, mas pra quem quer uma experiência bem aterrorizante, esse é um recurso muito legal e bem-vindo.

Gráficos e Performance

A Quiet Place: The Road Ahead é mais um jogo que foi feito totalmente na Unreal Engine 5, trazendo belíssimos gráficos, expressões faciais impressionantes dos personagens, a criatura tem um design bem assustador e os cenários são lindos e muito bem trabalhados.

Já na questão da performance, o jogo foi testado no PlayStation 5, onde temos os já conhecidos dois modos de gráficos: Qualidade, onde aqui o jogo roda em 4K dinâmico à 30 FPS; e o modo performance, onde o jogo roda em 1080p dinâmico à 60 FPS. Eu testei nos dois modos e gostei de ambos, nesse tipo de jogo eu gosto muito mais de priorizar a qualidade, então tudo tava muito bonito ao meu ver, sem quedas de quadros aparentemente, nem mesmo no modo performance.

Preço Acessível

Uma coisa que pode chamar bastante a atenção dos jogadores, é o preço do jogo, pois diferente dos últimos jogos que têm saído, com o preço lá nas alturas e que não entrega o conteúdo prometido, A Quiet Place: The Road Ahead vai no caminho contrário a todos eles, custando um preço acessível aos jogadores (99,90 Reais na Steam, 112,45 no Xbox e 149,50 no PlayStation) e entregando tudo aquilo que esperamos de um bom jogo de terror, assim como em um spin-off da Trilogia de Filmes.

Vale a Pena?

A Quiet Place: The Road Ahead é uma excelente experiência para aqueles que são fãs dos filmes e também para todos que querem um jogo bem assustador, te deixando apreensivo, tenso e que fará você prestar atenção em cada esquina e em cada barulho que fizer, claro que, para aqueles que querem um pouco de ação, pode se decepcionar, porque aqui o ritmo é lento e tudo tem que ser feito com cautela, assim como é feito nos filmes, então tem que se atentar a isso. A história até que é simples, porém é triste e vai prender a atenção de quem for jogar, e seu preço vai atrair bastante jogadores.

A Quiet Place: The Road Ahead está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam.

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